Campaña |
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Cualquier orco que pueda mantener una tribu grande libre de enemistades y luchas internas suele ser especialmente inteligente y dominante, y también es es inevitablemente muy fuerte. Son hábiles tanto con la espada como con el arco, su verdadero talento reside en su poco frecuente habilidad para llevar a los otros orcos a la batalla, dando órdenes que no son seguidas con miedo, sino con lealtad.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Procede de: | Líder orco |
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Se convierte en: | Soberano orco |
Coste: | 35 |
PV: | 60 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 120 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Orcish Ruler |
Habilidades: | liderazgo |
espadón de corte | 9 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
ballesta de penetración | 6 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 3 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |